Slovník LFS pojmů: Porovnání verzí

Z LFS Manual
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
Řádka 29: Řádka 29:
 
== K ==
 
== K ==
  
'''Kick''' - krátkodobé vykopnutí hrače ze serveru
+
'''Kick''' - krátkodobé odpojení hrače ze serveru
  
 
== L ==
 
== L ==

Verze z 4. 9. 2008, 11:44

Slovník LFS pojmů

Zde najdete nejfrekventovanější pojmy a jejich vysvětlení, které naleznete v LFS (pozn.: pojem již nesmí být v sekci Glosář. Pokud máte nějaký nový, neváhejte a přidejte ho sem.

---Snad to je dobrý nápad ... :)---

A

B

ban - Vykopnutí a zamezení přístupu hráče na daný server po dobu minimálně jedno dne

bug - chyba ve hře

C

D

E

F

FPS - "Frames Per Second" - počet snímků za sekundu

G

H

HLVC - "Hot Lap Validation Control" - systém v hotlap módu, který kontroluje, zda vůz nevyjel příliš z trati či nenarazil do nějakého objektu

hotlap - měřené kolo; jeden z režimů hry; soubor .spr, který lze nahrát na LFSWorld

Ch

checkpoint - "kontrolní bod" - místo, kde se na trati při závodu počítají mezičasy, zpravidla jsou na trati více než 2 checkpointy.

I

J

K

Kick - krátkodobé odpojení hrače ze serveru

L

lag - krátkodobé přerušení toku dat na internet, způsobuje načítání hrače na místu přerušení a velice nepříjemné znovuoběvení na místě opětovného odesílaní dat (prostě se hráč sekne)

layout - speciální soubor objektů (kuželů, bariér, checkpointů atd.), použitý v autokrosu

M

N

O

P

patch - aktualizace hry (opravy bugů, vylepšení hry, nové funkce)

PB - "Personal Best" - osobní rekord za jedno kolo na trati

Q

R

replay - záznam závodu/jízdy z LFS

S

setup - specifické nastavení vozu (podvozek, kola, převody ap.)

skin - speciální obrázek, který udává barvy a motivy karoserie nebo helmy

spb - teoreticky nejrychlejší, kolo vypočítaný sečtením nejrychleji zajetých měřených úseků tratě

spectate - přepnutí hráče do pozorování (adminem serveru)

T

U

V

W

WR - "World Record" - světový rekord za jedno kolo na trati v hotlap módu

X

Y

Z