Slovník LFS pojmů

Z LFS Manual
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
The printable version is no longer supported and may have rendering errors. Please update your browser bookmarks and please use the default browser print function instead.

Slovník LFS pojmů

Zde najdete nejfrekventovanější pojmy a jejich vysvětlení, které naleznete v LFS (pozn.: pojem již nesmí být v sekci Glosář. Pokud máte nějaký nový, neváhejte a přidejte ho sem.

A

administrátor, admin - má zvýšené pravomoce (může odpojovat hráče ze serveru, měnit tratě ...), stará se o chod serveru a hlídá dodržování pravidel

AI - "Artificial intelligence" - "umělá inteligence" - vozy ve hře ovládané počítačem

B

ban - odpojení a zamezení přístupu hráče na daný server po dobu minimálně jednoho dne

bug - chyba ve hře

C

cruise - "projížďka" - většinou se jedná o server(y), ve kterých jezdíte jakoby v ulicích (vyděláváte tím peníze), kupujete si jídlo, musíte dodržovat rychlosti ap., příklady Live To Cruise, CitLifeCrew, Liberty Cruise atd.

D

demo, demoverze - "demonstration" - omezená verze určená k vyzkoušení funkcí a možností hry

drag - závody na krátkou vzdálenost s pevným startem v přímém směru

drift - je specifické odvětví automobilového sportu, jedná se o řízený přetáčivý smyk

E

error - chyba

F

FPS - "Frames Per Second" - počet snímků (obnovení obrazu) za 1 sekundu

G

H

HLVC - „HotLap Validity Check“ - systém v hotlap módu, který kontroluje, zda vůz nevyjel příliš z trati či nenarazil do nějakého objektu

hotlap - měřené kolo; jeden z režimů hry; soubor .spr, který lze nahrát na LFSWorld

HUD - „Head-Up Display“ - způsob vizuálního zobrazování informací na obrazovce, název pochází z názvu Head-Up Display v moderních letadlech. V LFS HUD ukazuje počet kol, aktuální pozici, mapu, hráče ap.

Ch

checkpoint - "kontrolní bod" - místo, kde se na trati při závodu počítají mezičasy, zpravidla jsou na trati více než 2 checkpointy

I

J

K

kick - krátkodobé odpojení hrače ze serveru (hráč se může znovu připojit)

L

lag - krátkodobé přerušení toku dat na internet, způsobuje načítání hrače na místu přerušení a velice nepříjemné znovuobjevení na místě opětovného odesílaní dat (prostě se hráč sekne)

layout - speciální soubor objektů (kuželů, bariér, checkpointů atd.), použitý v autokrosu

M

N

noob - velice lehce by se dalo říci začatečník, ale je to spíše osel, deb*l, dobytek (ten, co schválně bourá do ostatních aut ap.)

O

P

patch - aktualizace hry (opravy bugů, vylepšení hry, nové funkce)

PB - "Personal Best" - osobní rekord za jedno kolo na trati

Q

R

replay - záznam závodu/jízdy z LFS

S

setup - specifické nastavení vozu (podvozek, kola, převody ap.)

skin - speciální obrázek, který udává barvy a motivy karoserie nebo helmy

SPB - teoreticky nejrychlejší, kolo vypočítané sečtením nejrychleji zajetých měřených úseků tratě

SPR, .spr - „Single Player Replay“, „Single Player Race“ záznam hry z offline módu; závod v offline módu

spectate, spec - přepnutí hráče do pozorování

spam - nevyžádané masově šířené sdělení

T

U

V

W

WR - "World Record" - světový rekord za jedno kolo na trati v hotlap módu

X

Y

Z