Návod na tvorbu 3D renderů: Porovnání verzí
(→Úvod) |
|||
Řádka 14: | Řádka 14: | ||
* Jako příklad v návodu budeme pracovat se scénou zahrnující vůz '''FZ50 GTR'''. Postup s jakoukoli jinou scénou, kterou můžete stáhnout na výše uvedených odkazech je téměř stejný. | * Jako příklad v návodu budeme pracovat se scénou zahrnující vůz '''FZ50 GTR'''. Postup s jakoukoli jinou scénou, kterou můžete stáhnout na výše uvedených odkazech je téměř stejný. | ||
− | == Vytváříme jednoduchý render == | + | == Vytváříme jednoduchý render aneb. stáhnout, ,,nahodit skin" a renderovat == |
=== Příprava scény === | === Příprava scény === | ||
Začněte tím, že si scénu s vozem FZ50 GTR stáhnete na již zmiňované adrese http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1. Soubor, který stáhnete spusťte. V okně, které vám vyskočilo zvolte cestu ke kořenovému adresáři 3D Studia Max. Poté klikněte na '''''Extract'''''. | Začněte tím, že si scénu s vozem FZ50 GTR stáhnete na již zmiňované adrese http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1. Soubor, který stáhnete spusťte. V okně, které vám vyskočilo zvolte cestu ke kořenovému adresáři 3D Studia Max. Poté klikněte na '''''Extract'''''. | ||
<center><div align="center">[[Image:Spusteni_rozbalovaciho_souboru_sceny_s_fzr.jpg|Spuštění rozbalovacího souboru scény s FZR]]</div></center> | <center><div align="center">[[Image:Spusteni_rozbalovaciho_souboru_sceny_s_fzr.jpg|Spuštění rozbalovacího souboru scény s FZR]]</div></center> | ||
− | Spusťte 3D Studio Max a zvolte v horní nabídce '''''File'' - ''Open''''' | + | Spusťte 3D Studio Max a zvolte v horní nabídce '''''File'' - ''Open'''''. Najděte scénu s FZR ve svém počítači a otevřete ji. Měla by být v '''C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\scenes\lfs\'''. Po otevření vám pravděpodobně vyskočí toto okno: |
<center><div align="center">[[Image:Missing_files.jpg|3D Studio Max nenalezl chybějící materiály]]</div></center> | <center><div align="center">[[Image:Missing_files.jpg|3D Studio Max nenalezl chybějící materiály]]</div></center> | ||
− | Klikněte na '''''Browse''''' | + | Klikněte na '''''Browse''''' a následuje další okno: |
<center><div align="center">[[Image:Browse_files.jpg|Hledání nenalezených materiálů]]</div></center> | <center><div align="center">[[Image:Browse_files.jpg|Hledání nenalezených materiálů]]</div></center> | ||
− | + | Klikněte na '''''Add...''''' a v dalším okně zvolte cestu k vnějším souborům, které scéna požaduje. Balíček se scénou FZR, který jsme na počátku stáhli, rozbalil tyto externí soubory do '''C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\images\lfs\'''. | |
− | ''' | + | <center><div align="center">[[Image:External_files_path.jpg|Zadání cesty k externím souborům scény]]</div></center> |
Verze z 27. 5. 2008, 08:26
Úvod
Návod popsal Michal "Mike" Saidl.
Co k tomu potřebujete
- 3D Studio Max, nejlépe alespoň verzi 8: http://www.autodesk.com/3dsmax
- Brazil r/s: http://www.splutterfish.com
- Základní a ostatní scény vozů z Live For Speed:
- http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1 (scény s oranžově zbarvenými auty lze použít pouze s verzí 3D Studia Max 8 a výše)
- http://www.krautracing.de/kr/viewtopic.php?f=14&t=91&p=4072
- http://kr-downloads.de/CMS/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=23&Itemid=29
Další informace
- Nejprve nainstalujte 3D Studio Max, dále přejděte k Brazilu r/s. Instalátor Brazilu r/s vám při spuštění instalace nabídne, kam chcete Brazil r/s nainstalovat. Zvolte kořenový adresář 3D Studia Max, pravděpodobně C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\ (záleží na tom, kam jste grafické studio na svůj harddisk nainstalovali), kde se nachází i spouštěcí soubor grafického studia s názvem 3dsmax.exe.
- Jako příklad v návodu budeme pracovat se scénou zahrnující vůz FZ50 GTR. Postup s jakoukoli jinou scénou, kterou můžete stáhnout na výše uvedených odkazech je téměř stejný.
Vytváříme jednoduchý render aneb. stáhnout, ,,nahodit skin" a renderovat
Příprava scény
Začněte tím, že si scénu s vozem FZ50 GTR stáhnete na již zmiňované adrese http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1. Soubor, který stáhnete spusťte. V okně, které vám vyskočilo zvolte cestu ke kořenovému adresáři 3D Studia Max. Poté klikněte na Extract.
Spusťte 3D Studio Max a zvolte v horní nabídce File - Open. Najděte scénu s FZR ve svém počítači a otevřete ji. Měla by být v C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\scenes\lfs\. Po otevření vám pravděpodobně vyskočí toto okno:
Klikněte na Browse a následuje další okno:
Klikněte na Add... a v dalším okně zvolte cestu k vnějším souborům, které scéna požaduje. Balíček se scénou FZR, který jsme na počátku stáhli, rozbalil tyto externí soubory do C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\images\lfs\.