Návod na tvorbu 3D renderů
Z LFS Manual
Verze z 3. 2. 2008, 09:09, kterou vytvořil Drift King CZ (diskuse | příspěvky)
Úvod
Návod popsal Michal Saidl (M1k3).
Co k tomu potřebujete
- 3D Studio Max, nejlépe alespoň verzi 8: http://www.autodesk.com/3dsmax
- Brazil r/s: http://www.splutterfish.com
- Základní a ostatní scény vozů z Live For Speed:
- http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1 (scény s oranžově zbarvenými auty lze použít pouze s verzí 3D Studia Max 8 a výše)
- http://www.krautracing.de/kr/viewtopic.php?f=14&t=91&p=4072
- http://kr-downloads.de/CMS/index.php?option=com_docman&task=cat_view&gid=23&Itemid=29
Další informace
- Nejprve nainstalujte 3D Studio Max, dále přejděte k Brazilu r/s. Instalátor Brazilu r/s vám při spuštění instalace nabídne, kam chcete Brazil r/s nainstalovat. Zvolte kořenový adresář 3D Studia Max, pravděpodobně C:\Program Files\Autodesk\3dsMax8\ (záleží na tom, kam jste grafické studio na svůj harddisk nainstalovali), kde se nachází i spouštěcí soubor grafického studia s názvem 3dsmax.exe.
- Jako příklad v návodu budeme pracovat se scénou zahrnující vůz FZ50 GTR. Postup s jakoukoliv jinou scénou, kterou můžete stáhnout na výše uvedených odkazech je téměř stejný.
Vytváříme jednoduchý render
Příprava scény
Začněte tím, že si scénu s vozem FZ50 GTR stáhnete na již zmiňované adrese http://www.morrowdesigns.eu/downloads.php?cat_id=1. Soubor, který stáhnete spusťte. V okně, které vám vyskočilo zvolte cestu ke kořenovému adresáři 3D Studia Max. Poté klikněte na Extract.
Spusťte 3D Studio Max a zvolte v horní nabídce File - Open, najděte scénu s FZR ve svém počítači a otevřete ji. Po otevření vám pravděpodobně vyskočí toto okno:
Klikněte na Browse. Nyní je před vámi toto:
Dokončení v dohlednu...