Slovník LFS pojmů: Porovnání verzí
(→H) |
(→L) |
||
Řádka 24: | Řádka 24: | ||
== K == | == K == | ||
== L == | == L == | ||
+ | '''layout''' - speciální soubor objektů (kuželů, bariér, ''checkpointů'' atd.), použitý v autokrosu | ||
+ | |||
== M == | == M == | ||
== N == | == N == |
Verze z 4. 9. 2008, 05:15
Slovník LFS pojmů
Zde najdete nejfrekventovanější pojmy a jejich vysvětlení, které naleznete v LFS (pozn.: pojem již nesmí být v sekci Glosář. Pokud máte nějaký nový, neváhejte a přidejte ho sem.
---Snad to je dobrý nápad ... :)---
A
B
bug - chyba ve hře
C
D
E
F
FPS - "Frames Per Second" - počet snímků za sekundu
G
H
HLVC - "Hot Lap Validation Control" - systém v hotlap módu, který kontroluje, zda vůz nevyjel příliš z trati či nenarazil do nějakého objektu
hotlap - měřené kolo; jeden z režimů hry; soubor .spr, který lze nahrát na LFSWorld
I
J
K
L
layout - speciální soubor objektů (kuželů, bariér, checkpointů atd.), použitý v autokrosu
M
N
O
P
patch - aktualizace hry (opravy bugů, vylepšení hry, nové funkce)
PB - "Personal Best" - osobní rekord za jedno kolo na trati
Q
R
replay - záznam závodu/jízdy z LFS
S
skin - speciální obrázek, který udává barvy a motivy karoserie nebo helmy
setup - specifické nastavení vozu (podvozek, kola, převody ap.)
T
U
V
W
WR - "World Record" - světový rekord za jedno kolo na trati v hotlap módu