Slovník LFS pojmů: Porovnání verzí
(→K) |
(→B) |
||
Řádka 6: | Řádka 6: | ||
== A == | == A == | ||
== B == | == B == | ||
− | '''ban''' - | + | '''ban''' - odpojení a zamezení přístupu hráče na daný server po dobu minimálně jednoho dne |
'''bug''' - chyba ve hře | '''bug''' - chyba ve hře |
Verze z 4. 9. 2008, 11:45
Slovník LFS pojmů
Zde najdete nejfrekventovanější pojmy a jejich vysvětlení, které naleznete v LFS (pozn.: pojem již nesmí být v sekci Glosář. Pokud máte nějaký nový, neváhejte a přidejte ho sem.
---Snad to je dobrý nápad ... :)---
A
B
ban - odpojení a zamezení přístupu hráče na daný server po dobu minimálně jednoho dne
bug - chyba ve hře
C
D
E
F
FPS - "Frames Per Second" - počet snímků za sekundu
G
H
HLVC - "Hot Lap Validation Control" - systém v hotlap módu, který kontroluje, zda vůz nevyjel příliš z trati či nenarazil do nějakého objektu
hotlap - měřené kolo; jeden z režimů hry; soubor .spr, který lze nahrát na LFSWorld
Ch
checkpoint - "kontrolní bod" - místo, kde se na trati při závodu počítají mezičasy, zpravidla jsou na trati více než 2 checkpointy.
I
J
K
Kick - krátkodobé odpojení hrače ze serveru
L
lag - krátkodobé přerušení toku dat na internet, způsobuje načítání hrače na místu přerušení a velice nepříjemné znovuoběvení na místě opětovného odesílaní dat (prostě se hráč sekne)
layout - speciální soubor objektů (kuželů, bariér, checkpointů atd.), použitý v autokrosu
M
N
O
P
patch - aktualizace hry (opravy bugů, vylepšení hry, nové funkce)
PB - "Personal Best" - osobní rekord za jedno kolo na trati
Q
R
replay - záznam závodu/jízdy z LFS
S
setup - specifické nastavení vozu (podvozek, kola, převody ap.)
skin - speciální obrázek, který udává barvy a motivy karoserie nebo helmy
spb - teoreticky nejrychlejší, kolo vypočítaný sečtením nejrychleji zajetých měřených úseků tratě
spectate - přepnutí hráče do pozorování (adminem serveru)
T
U
V
W
WR - "World Record" - světový rekord za jedno kolo na trati v hotlap módu