O LFS
Live for Speed je online závodní simulátor vytvořen Scawenem Robertsem (programování), Ericem Baileym (tratě + auta) a Victorem van Vlaardingenem (hudba + web). Hlavními přednostmi LFS jsou realný fyzikální model a multiplayer, umožňujicí až 24 hráčů na serveru. Hra se prodává pouze na oficiální stránce http://www.lfs.net, či na jiných "fan-stránkách". Nenajdete ji v žádném kamenném obchodě, protože tvůrci hry odmítají vydavatele a chtějí zůstat nezávislí, aby mohli do hry přidat to, co sami uznají za vhodné a nemuseli poslouchat přání nějakých manažerů. Vše začlo demo verzí v srpnu 2002. Hra si postupně získala více a více nových hráčů, kteří se připojili do online komunity. Po náročném vývoji a spoustě vylepšení byla v červenci 2003 vydána verze S1. O 2 roky později byla vydána verze S2, která je momentálně stále ve vývoji. Tvůrci hry maji blízký vztah ke své komunitě a komunikují s nimi prostřednictvím svého oficiálního fóra. Hra se neustále vyvíji a nové funkce jsou vydávány zdarma v patchích.
Fyzikální model
The outer loop of the physics and environment checks run at 100 Hz, but with 20 uninterruptable sub-updates inside that (tight loop on each car) so in one sense it's 2000 Hz physics.
Historie LFS
- Někdy v roce 1999: Při práci na hře Black & White od Lionhead, Scawen začíná ve svém volném čase psát malý závodní simulátor
- Jaro 2001: Po vydání Black & White, Scawen a Eric opouštějí Lionhead, aby mohli LFS věnovat více času
- 18.08.2002: Jeden z uživatelů na West Racing fóru nachází demo verzi LFS 0.04k a rozšiřuje tak povědomí o LFS http://www.west-racing.com/forums/index.php?&act=ST&f=1&t=958&st=0
- 19.09.2002: Oficiální LFS forum spuštěno na stránkách Race Sim Central http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=205
- 17.07.2003: Vydání Live for Speed S1, první "plné" verze hry
- 29.07.2003: Spuštěn LFSWorld http://www.lfsworld.net/
- 25.06.2005: Vydání Live for Speed S2 Alpha
- 10.08.2005: Nové oficiální fórum se přesouvá na http://www.lfsforum.net/
Důležité verze LFS
- 18.08.2002: 0.04k - První veřejná verze LFS
- 06.09.2002: 0.1B - Demo test, možnost jezdit okruhy opačným směrem
- 22.03.2003: 0.2A - Demo test, podobný S1 ale bez nových aut a tratí
- 17.07.2003: 0.3A - S1
- 05.04.2005: 0.5K - S2 Demo Alpha, představuje "work-in-progress" S2 fyziku, ale pouze s demo obsahem
- 25.06.2005: 0.5P - S2 Alpha, vylepšená fyzika od verze 0.5K, ale stále ve vývoji. Dostupné je však všechen obsah S2
Hlavní vydání LFS
- 18.08.2002: 0.04k - Úplně první veřejná verze LFS
- 06.09.2002: 0.1B - Demo test s přidanými tratěmi proti směru
- 22.03.2003: 0.2A - Demo test, obdaba S1, ale bez nových aut a tratí
- 17.07.2003: 0.3A - S1
- 05.04.2005: 0.5K - S2 Demo Alpha obsahující nedokončené vlastnosti S2, ale jen s obsahem dema
- 25.06.2005: 0.5P - S2 Alpha, vylepšená fyzika oproti 0.5K, ale stále je ve vývoji, plný S2 obsah je nyní k dispozici
- 21.12.2007: 0.5Y - S2 Alpha, vylepšená fyzika i grafika, přidáno nové auto, upraveny dvě tratě, vylepšeni Ai řidiči, nové výukové lekce
- 02.07.2008: 0.5Z - Nové interiéry v některých autech, vylepšena fyzika, ovládání záznamů, licencované demo a překlady do více jazyků
Pro více informací o starých verzích navštivte http://www.liveforspeed.net/?page=oldernews
Vývojový tým
Rozhovory
- Victor, demonews dec 1994
- Scawen, planetb&w - feb 2001
- All, BHM - nov 2002
- All, doupe.cz - April 2003
- Eric, Boomtown - dec 2003
- All, teamnic - Sept 2004
- Victor, planet3dgames - march 2005
- All, simracingportugal - Mar 2005
- Victor, lfs.dk - march 2006
- Victor & Scawen, Autosimsport May 2006 (p25)
- All, lfs.no - Sept 2006