O LFS

Z LFS Manual
Přejít na: navigace, hledání
Online závod s vozy Formula XR v Live for Speed S2
Neuvěřitelná fyzika pneumatik v Live for Speed S2
Velké možnosti nastavení vozu v Live for Speed S2
Staré LFS logo
Jedna z prvních (neveřejných) verzí LFS
GT Turbo v LFS verzi 0.1 na doposud nezveřejněné trati v Miami

Live for Speed je online závodní simulátor vytvořen Scawenem Robertsem (programování), Ericem Baileym (tratě + auta) a Victorem van Vlaardingenem (hudba + web). Hlavními přednostmi LFS jsou reálný fyzikální model a multiplayer umožňující až 24 hráčů na serveru. Hra se prodává pouze na oficiální stránce http://www.lfs.net, či na jiných "fan–stránkách". Nenajdete ji v žádném kamenném obchodě, protože tvůrci hry odmítají vydavatele a chtějí zůstat nezávislí, aby mohli do hry přidat to, co sami uznají za vhodné a nemuseli poslouchat přání nějakých manažerů. Vše začalo demo verzí v srpnu 2002. Hra si postupně získala více a více nových hráčů, kteří se připojili do online komunity. Po náročném vývoji a spoustě vylepšení byla v červenci 2003 vydána verze S1. O 2 roky později byla vydána verze S2, která je momentálně stále ve vývoji. Tvůrci hry mají blízký vztah ke své komunitě a komunikují s nimi prostřednictvím svého oficiálního fóra. Hra se neustále vyvíjí a nové funkce jsou vydávány zdarma v patchích.

Fyzikální model

The outer loop of the physics and environment checks run at 100 Hz, but with 20 uninterruptable sub–updates inside that (tight loop on each car) so in one sense it's 2000 Hz physics.

Historie LFS

  • Někdy v roce 1999: Při práci na hře Black & White od Lionhead, Scawen začíná ve svém volném čase psát malý závodní simulátor
  • Jaro 2001: Po vydání Black & White, Scawen a Eric opouštějí Lionhead, aby mohli LFS věnovat více času
  • 18.08.2002: Jeden z uživatelů na West Racing fóru nachází demo verzi LFS 0.04k a rozšiřuje tak povědomí o LFS http://www.west-racing.com/forums/index.php?&act=ST&f=1&t=958&st=0
  • 19.09.2002: Oficiální LFS forum spuštěno na stránkách Race Sim Central http://forum.rscnet.org/forumdisplay.php?f=205
  • 17.07.2003: Vydání Live for Speed S1, první "plné" verze hry
  • 29.07.2003: Spuštěn LFSWorld http://www.lfsworld.net/
  • 25.06.2005: Vydání Live for Speed S2 Alpha
  • 10.08.2005: Nové oficiální fórum se přesouvá na http://www.lfsforum.net/

Důležité verze LFS

  • 18.08.2002: 0.04k – První veřejná verze LFS
  • 06.09.2002: 0.1B – Demo test, možnost jezdit okruhy opačným směrem
  • 22.03.2003: 0.2A – Demo test, podobný S1 ale bez nových aut a tratí
  • 17.07.2003: 0.3A – S1
  • 05.04.2005: 0.5K – S2 Demo Alpha, představuje "work–in–progress" S2 fyziku, ale pouze s demo obsahem
  • 25.06.2005: 0.5P – S2 Alpha, vylepšená fyzika od verze 0.5K, ale stále ve vývoji. Dostupné je však všechen obsah S2


Hlavní vydání LFS

  • 18.08.2002: 0.04k – Úplně první veřejná verze LFS
  • 06.09.2002: 0.1B – Demo test s přidanými tratěmi proti směru
  • 22.03.2003: 0.2A – Demo test, obdoba S1, ale bez nových aut a tratí
  • 17.07.2003: 0.3A – S1
  • 05.04.2005: 0.5K – S2 Demo Alpha obsahující nedokončené vlastnosti S2, ale jen s obsahem dema
  • 25.06.2005: 0.5P – S2 Alpha, vylepšená fyzika oproti 0.5K, ale stále je ve vývoji, plný S2 obsah je nyní k dispozici
  • 21.12.2007: 0.5Y – S2 Alpha, vylepšená fyzika i grafika, přidáno nové auto, upraveny dvě tratě, vylepšeni Ai řidiči, nové výukové lekce
  • 02.07.2008: 0.5Z – S2 Alpha, nové interiéry v některých autech, vylepšena fyzika, ovládání záznamů, licencované demo a překlady do více jazyků

Pro více informací o starých verzích navštivte http://www.liveforspeed.net/?page=oldernews

Vývojový tým

Rozhovory