Základní nastavení vozu: Porovnání verzí

Z LFS Manual
Skočit na navigaciSkočit na vyhledávání
m
 
(Není zobrazeno 15 mezilehlých verzí od 6 dalších uživatelů.)
Řádka 1: Řádka 1:
 
[[image:Moby6.jpg|Robert Bjorkman v jeho Formuli Renault]]
 
[[image:Moby6.jpg|Robert Bjorkman v jeho Formuli Renault]]
  
''Od Robert "Moby" Bjorkman''
+
''Autor Robert "Moby" Bjorkman''
== Úvod ==
+
 
 +
[[image:Setup01.jpg|thumb]]
 +
 
 +
Problémem většiny lidí je upravit si setup ke svému jezdeckému stylu. Pokud máte setup, o kterém si myslíte, že je rychlý, ale nevíte jak ho upravit, aby byl dokonce ještě lepší. Vítejte v úvodu k setupům. Tento manuál vám pomůže pochopit základy konstrukce nastavení auta a jeho vývoj.
 +
 +
== Základy ==
 
[[image:Moby1.jpg|thumb]]
 
[[image:Moby1.jpg|thumb]]
Pure physics. This a game of “Where does the weight go?. Very simply put. When you brake a car at high speed the weight transfers to the front of the car. When you accelerate the weight transfers to the rear. When you turn left the weight goes to the right and the opposite. A racing car is equipped with certain things that make it possible for us to tune the handling of the car.
+
Abyste pochopili většinu informací v tomto manuálu, musíte nejprve mít nějaké znalosti o tom, jak věci fungují. Sekce 1.1.0-1.5.1 jsou obecné pro všechny závodní hry. Sekce 2.1.0-2.3.4 jsou specifické pro Live for Speed.
 +
 
 +
=== Úvod k základům fyziky ===
 +
Je to hra na: „Kam se přesouvá váha?. Velmi jednoduché říci. Když  brzdíte auto ve vysoké rychlosti, tak se všechna váha přesouvá směrem dopředu. Při zrychlování se váha přesouvá k zadní části vozu. Při zatáčení doleva jde váha doprava a naopak. Auto má nějakou váhu a ta se přesouvá podle toho, jakým směrem chcete jet. To co chceme dělat, je ovládat tento pohyb. Kvůli tomu máme několik zařízení.
  
'''Příčné stabilizátory:''' Alters the front/back distribution of where the weight gets transferred to. So a larger percentage of the total weight transfer will be attracted to the outside wheel of the stiffer end of the car at any moment.
+
==== Pružiny ====
 +
Když se váha auta přesouvá, tak vytváří sílu. Ta je pohlcena pružinami. Síla, vytvořená karoserií, jde přes pružiny předtím, než ovlivní pneumatiky. To znamená, že pokud jsou pružiny tuhé, většina energie z karoserie je jimi pohlcena. To nám dá rychlejší pohyb karoserie, ale sníží pohyb kol. Takže když pojedete po hrbolaté trati, tak pneumatiky budou přes hrboly přeskakovat místo toho, aby byly v kontaktu s vozovkou.
  
'''Pružiny:''' Controls the energy from tire-input to chassis.
+
==== Tlumiče ====
 +
Tlumiče nám dají další možnost úpravy ovládání váhy auta. Pomocí tlumičů nyní můžeme ovládat jak rychle nebo pomalu se váha bude stlačovat nebo natahovat. To znamená, že můžeme ovládat ovladatelnost pro každou část zatáčky. Ukážu vám zatáčku, na které to lépe pochopíte.
  
'''Tlumiče:''' Controls how fast or slow the weight is transferred, but only while the suspension is in travel.
+
[[image:Setup02.jpg|thumb|Při silném brzdění se váha auta přesouvá dopředu.]]
 +
Vjezd: Sešlápnete brzdy a začínáte podřazovat. <br>
 +
Váha: Váha se přesouvá směrem k přídi vozu. Přední tlumiče se stlačují a zadní natahují.
  
'''Pneumatika a geometrie řízení:''' Can get the tire to work more efficiently, and also in some cases to stabilise a car.
+
[[image:Setup03.jpg|thumb|Při zatáčení se váha přesouvá k vnější straně auta.]]
 +
Bod vrcholu: (Uprostřed zatáčky) Volantem otáčíte ve směru zatáčky a uvolňujete brzdový pedál. <br>
 +
Váha: Váha se nyní přesouvá na vnější stranu auta. Tlumiče na vnější straně se stlačují a na vnitřní natahují.
  
'''Vyvážení brzd:''' To balance the car during braking.
 
  
'''Tlak v pneumatice:''' Controls grip, stability, wear and straight-line speed.
+
[[image:Setup04.jpg|thumb|Při zrychlování se váha auta přesouvá dozadu.]]
 +
Výjezd: Na výjezdu ze zatáčky začínáte zrychlovat. <br>
 +
Váha: Váha se přesouvá směrem k zádi vozu. Zadní tlumiče se stlačují a přední natahují.
  
'''Převody:''' Making it possible to always have maximum amount of power at all times.
+
Závěr je takový:<br>
  
'''Přítlačná síla:''' Using the air to push the car down to create a sucking effect.
+
{|
 +
!
 +
!Přední
 +
!Zadní
 +
|-
 +
|Vjezd:||Tlumení nárazu||Tlumení odskoku
 +
|-
 +
|Výjezd:||Tlumení odskoku ||Tlumení nárazu
 +
|}
  
== Užitečné odkazy ==
+
Čím měkčí je tlumič, tím rychleji se váha přesouvá. Čím je tvrdší, tím pomaleji se váha přesouvá. Takže pokud mám auto, které je nedotáčivé při vjezdu do zatáčky, tak potřebuji více váhy vepředu. To můžete změnit dvěma způsoby. Buď změkčit přední tlumení nárazu, takže přední část auta klesne více, nebo změkčit zadní tlumení odskoku, tím se zadní část auto zvedne více a tedy více váhy se přesune dopředu. Pokud mám auto nedotáčivé při výjezdu ze zatáčky, můžu nastavit tvrdší tlumení nárazu vzadu, takže se méně váhy přesune dozadu anebo nastavit tvrdší tlumení odskoku vpředu, takže předek auta se při zrychlování nebude tolik zvedat a proto méně váhy se přesune dozadu.
[[image:Moby5.jpg|thumb]]
+
 
'''LFS Gear Ratio Calculator:'''<br>
+
==== Příčné stabilizátory ====
http://lfs.thefloatingwidget.net/grc.html
+
Když projíždíte zatáčkou, tak se váha přesouvá na vnější stranu auta. Stabilizátor pracuje tak, že spojuje levé a pravé kolo na stejné nápravě a tím zachovává stejnou geometrii podvozku, když se váha přesouvá. Takže pneumatiky mají maximální kontakt s vozovkou, i když se auto naklání na stranu. Stabilizátor působí proti náklonu bez nutnosti použití celkově tuhých pružin. Vhodně zvolená tuhost stabilizátoru sníží náklon auta v zatáčce a tím se zlepší trakce, ale nezvýší se tuhost jízdy ani účinnost pneumatiky, takže se zachová dobrý kontakt s vozovkou. 
 +
 
 +
Jak toto zařízení použijeme. Jednoduše řečeno ovládá množství váhy přesouvající se ze strany na stranu. Pokud máte tuhé nastavení stabilizátoru, zvýší se stabilita, ale naproti tomu se sníží trocha dostupné trakce. Příčný stabilizátor je velice dobrý nástroj k upravení celkového vyvážení auta. Pokud chcete změnit vyvážení pro určitý bod zatáčky, použijte k tomu nastavení tlumičů, ale pokud chcete změnit celkové vyvážení, tak upravte stabilizátory.
 +
 
 +
==== Světlá výška ====
 +
[[image:Setup05.jpg|thumb|Světlá výška]]
 +
Tímto nastavením upravujete vzdálenost mezi zemí a vaším autem. Nižší nastavení snižuje těžiště auta. To pomůže zlepšit celkovou ovladatelnost. U aut s přísavným efektem (část 1.5.1) vzdálenost mezi zemí a difuzorem tento efekt zvyšuje. (Zatím není implementováno do LFS). Nicméně jízda s příliš nízkým vozem způsobí, že auto bude drhnout o zem a tím se zpomalí. Při jízdě přes obrubníky a hrboly bude auto více nebo méně držet na silnici.
 +
 +
==== Řízení ====
 +
Tady je krátké vysvětlení určitých částí.
  
'''F1PerfView:'''<br>
+
Maximální rejd: Jak hodně se změní úhel při otočení volantem o maximální výchylku.
http://www.xs4all.nl/~rsdi/f1perfview.html
 
  
'''LFS Setup Analizer:'''<br>
+
Řízení: Ovládá velikost úhlu natočení kol.
http://forum.rscnet.org/showthread.php?t=157180
 
  
'''Hotové setupy hráčů:'''<br>
+
Závlek: Ovládá úhel kola při zatáčení. Větší závlek znamená větší stabilitu ve vysokých rychlostech a menší závlek znamená větší stabilitu při nízkých rychlostech.
  
http://setupfield.teaminferno.hu/
+
Paralelní zatáčení: Úhel o který je vnitřní kolo natočeno více než vnější při průjezdu zatáčkou.
  
== Brzdy ==  
+
=== Kola ===
'''Tlak na kolo:''' Controlling the amount of brake applied to the brake disks on the car.
+
Kola jsou to, co spojuje auto se silnicí. Zde máme několik možností nastavení.  
  
'''Vyvážení Brzd (přední):''' Amount of brake to go to front or rear of the car.
+
==== Sbíhavost ====
 +
[[image:Setup06.jpg|thumb|Sbíhavost]]
 +
Sbíhavost: Je to dráha, kterou chtějí kola následovat. Sbíhavost vám dodá větší stabilitu, zatímco rozbíhavost vám sice dodá lepší vlastnosti v zatáčce, ale auto se bude chovat nervózněji.
 +
 +
==== Odklon ====
 +
[[image:Setup07.jpg|thumb|Odklon]]
 +
A můžeme měnit odklon. Pokud máte velké odklony, auto pojede rychleji v přímém směru z důvodu menší kontaktní plochy se silnicí. Ale příliš velké odklony znamenají prodloužení brzdné dráhy a horší akceleraci. Všechna závodní auta mají na normálních tratích (ne na oválech) negativní odklony. To dodá vnějším kolům optimální kontaktní plochu s vozovkou při zatáčení. Na oválech se zatáčí jen na jednu stranu, proto potřebujeme negativní odklony na vnitřních kolech a positivní odklony na kolech vnějších, takže vnitřní kola mají také maximální kontaktní plochu se zemí.
  
== Podvozek ==
+
'''Jak číst teplotu pneumatik ke správnému nastavení odklonů.'''
[[image:Moby2.jpg|thumb]]
+
[[Image:TyreExplanation cz.jpg|thumb|Teploty pneumatik]]
'''Redukce Světlé Výšky:''' Controlling clearance to ground and the length of spring travel availble.
 
  
'''Tuhost Pružin:''' Compress and expand to absorb the motion of the wheels.
+
Pokud teploty vypadají takto, máte moc velké odklony. <br>
 +
{|
 +
!Vnější
 +
!Uprostřed
 +
!Vnitřní
 +
|-
 +
|70||81||110
 +
|}
  
'''Tlumení Nárazu:''' How fast or slow the energy of the spring will be absorbed when compressing.
+
Pokud teploty vypadají takto, máte malé odklony. <br>
 +
{|
 +
!Vnější
 +
!Uprostřed
 +
!Vnitřní
 +
|-
 +
|90||80||55
 +
|}
  
'''Tlumení Odskoku:''' How fast or slow the energy of the spring will be absorbed when uncompressing.
+
==== Tlak v pneumatikách ====
 +
Také máme možnost upravit tlak v pneumatikách. Pokud máte nízký tlak vzduchu v pneumatikách, dostanete větší přilnavost, ale když budete mít vyšší tlak vzduchu, auto pojede rovně rychleji. Vyšší tlak také zvyšuje přesnost řízení.  
  
'''Stabilizace:''' Alters the weight distrubution of the weight that is transferred.
+
=== Převodovka ===
 +
[[image:Moby2.jpg|thumb]]
 +
Převodovka ovládá velikost otáček a kroutícího momentu přenášeného z motoru na kola. Převodovka je přizpůsobena k použití rozdílných nastavení převodů, takže motor vždy pracuje ve správných otáčkách.  
  
== Řízení ==
+
==== Převody ====
'''Maximální rejd:''' Controls the amount of degrees the tires will turn.
+
Zde můžeme nastavit jednotlivé součásti převodovky. Máme tu stálý převod, pomocí kterého můžeme ovládat vstupní převodový poměr k dosažení lepšího zrychlení nebo vyšší maximální rychlosti. Jednotlivé převody mohou být upraveny podle potřeby pro určitou zatáčku.  
  
'''Paralelní zatáčení:''' The amount of angle the rear wheels will follow when steering in certain direction. This could be explained as a dynamic toe-out. The more you steer the more toe-out you will get.
+
==== Diferenciál ====
 +
Diferenciály je docela komplikované vysvětlit. Základem je, že ovládají množství výkonu přenášeného z převodovky na kola. Tento faktor může být měněn, takže obě kola dostanou stejné nebo rozdílné množství, záleží na tom, které kolo prokluzuje nejvíce. Různé druhy diferenciálů jsou:
  
'''Záklon:''' Controls the angle of the tire when steering. More caster means more stability at high speeds, less caster more stability during low speeds.
+
Uzavřený diferenciál: Faktor mezi zadními koly je pořád stejný. Obě kola opisují stejnou vzdálenost. To při zatáčení vytváří odpor, protože kola v zatáčce neopisují stejnou vzdálenost.  Auto s uzavřeným diferenciálem má tendenci jet v přímém směru a proto je nejlepší pro drag závody.  
  
'''Sbíhavost:''' Controls the angle of the tire horizontally. This is the direction the wheels are preset to follow. Positive values (/--\) will get you more stability; Negative values (\--/) will get you more turn in capabilities but make the car more nervous.
+
Otevřený diferenciál: Dovoluje hnacím kolům se odvalovat po rozdílné dráze. To nicméně znamená, že když jedno kolo ztratí přilnavost, bude prokluzovat dokud se nesníží výkon. Není vhodné pro závodění.  
  
== Rozvodovka ==
+
Samosvorný diferenciál (LSD): Je to něco mezi dvěmi předešlými. Dovoluje kolům se odvalovat po rozdílné dráze, ale pořád ještě s použitím nějakého uzávěru diferenciálu. Svornost je často nastavitelná zvlášť v záběru a zvlášť v setrvačnosti. To znamená, že můžete ovládat jak velkou chcete uzávěrku bez použití plynu (v setrvačnosti) nebo pod plynem (v záběru) a jaké předpětí (dopředu daná svornost).
'''Diferenciály:''' The inner and outer wheels turn along different paths and speed and you can control that with locking or opening the different differentials.
 
Note: Four wheel drive cars have a differential for rear and front and a torque split to decide how to distribute the power to front or rear wheels. Yes you can make the car all rear wheel drive or front wheel drive if you prefer.
 
  
'''Převody:''' Adjust the gears so that you don’t have to shift gear in the middle of a corner. Think about if you really need all gears, because shifting takes time.
+
Viskózní diferenciál (LSD): Tento je podobný samosvornému, ale je rychlostně citlivější. Když jedno kolo prokluzuje rychleji než druhé, tak je na to druhé kolo přenášen výkon. Čím více kolo prokluzuje, tím více výkonu je na to druhé kolo přenášeno.  
  
'''Stálý Převod:''' Higher value means higher top speed and shorter value means higher acceleration. Just test settings here. The optimal is that at the fastest point on the track the car should hit its peak rpm.
+
V reálném závodění se používá téměř jen samosvorný diferenciál.
  
== Pneumatiky ==
+
=== Brzdy ===
[[image:Moby4.jpg|thumb]]
+
Brzdy jsou to, co zastavuje auto. Velikost tlaku působícího na brzdové kotouče může být nastavena na různé hodnoty. To se většinou nastavuje metodou pokusu a omylu. Když brzdíte maximální silou, tak by se kola měla začít blokovat předtím než začnete zatáčet do zatáčky.  
'''Směsy pneumatik:''' Softer or harder tires.
 
  
'''Tlak:''' Controls grip, tire stability and wear. If you have low air pressure you get more grip but if you have more air your car will go faster in a straight line.
+
Vyvážení brzd také může být měněno podle odlišných podmínek. Vyvážení brzd upravuje množství tlaku působícího na přední a zadní brzdy. Optimální hodnota by byla 50/50, ale protože váha se při brzdění přesouvá dopředu, tak se zadní část odlehčí, a proto se zadní kola lehčeji zablokují. Proto je dobrá hodnota kolem 60&thinsp;% vpředu a 40&thinsp;% vzadu. Pokud se vám při brzdění zablokovávají zadní kola, potřebujete nastavit vyvážení více dopředu. Optimální je, když se přední a zadní kola zablokují ve stejný okamžik.
  
'''Nastavení Odklonu:''' Controls the angle of the tire vertically. If you have a lot of camber the car will go faster in a straight line due to that there is a lesser tire patch touching the ground. But a lot of camber will also reduce braking and accelerating abilities.
+
=== Aerodynamika ===
 +
[[image:Setup09.jpg|thumb|Aerodynamika]]
 +
Proudění vzduchu může být měněno pomocí přítlačných křídel, tvarem karoserie a přísavného efektu. Křídla vytváří přítlak, který pomáhá autu držet se na trati. To vám dovolí projíždět zatáčky rychleji, ale za cenu snížení maximální rychlosti. Přísavný efekt vytváří pod autem podtlak, který ho přisaje k silnici. To je tvořeno difuzory. Přísavný efekt je hodně závislý na světlé výšce. Čím níže je auto u země, tím větší je tento efekt. (Přísavný efekt závislý na světlé výšce zatím není implementován do LFS.)
  
== Přítlačná Síla ==
+
Nastavení křídel je často vypočítané, takže když změníte úhel zadního křídla o jeden stupeň, změňte přední křídlo o dva, abyste zachovali stejné vyvážení auta.  
The more wing (more angle) of wing you are using the more downforce is created. More downforce means more grip and that grip increases with the amount of speed you are driving. However the grip doesnt come for free. The more wing the more drag is created and you car will be harder to push thru the air meaning less top line speed.
 
  
== Vyvážení Vozu ==
+
== Vývojový postup od začátku ==
The next step is how we detect what to change, and what not to change. I will show you a corner that will make you understand better.
+
Již známe základy o auta. Nyní se musíme naučit, jak tyto informace využívat efektivně. Většina závodních inženýrů má svůj vlastní vzor testovacího dnu. Já vás naučím základy mého.
 +
Nemusí vyhovovat každému, ale dá vám takový základ odkud začít a může vám pomoci vytvořit si svůj vlastní. Největší rozdíl mezi simulátorovém a reálném závodění je, že si nemusíte hlídat rozpočet. Nicméně budu se řídit příkladem z reálného světa, ale upraveného pro Live for Speed. V této části se předpokládá, že jste schopni zajet dvě kola bez havárie.  
  
'''Entry:''' You hit the brakes and start to downshift.<br>
+
==== Den na trati ====
'''Weight:''' The weight goes to the front end of the car. Your front shocks compress and your rear shocks uncompress.
+
[[image:Moby4.jpg|thumb]]
 +
První den ven na trať. Musíte mít základní prvky pod kontrolou. Setup musí vypadat přibližně podle trati. Pokud vůbec nevíte, jak upravit auto, tak nastavte vše v podvozku, řízení, aerodynamice a diferenciálu na střed. Je to rychlá nebo pomalá trať? Podle toho začněte s nastavením převodovky. Rozmyslete si kolik kol zajedete a podle toho doplňte palivo.  
  
'''Apex:''' You have turned into the corner and released the brake pedal.<br>
+
===== Kroky =====
'''Weight:''' The weight has now transferred to the side of your car. The roll bars do their work here, and the shocks on the side of your car is compressed and on the inside of your car the shocks are uncompressed.
+
# Příprava. Když jedu první kolo, tak si vždy otevřu obrazovku s teplotou pneumatik (F9). Zde vidíte rozdílné teploty pneumatik. Modrá znamená, že jsou studené. V prvním kole vždy nechte zahřát pneumatiky, jakýkoliv vliv studených pneumatik je neprospěšný. Zelená barva znamená, že se přibližují k optimální hodnotě. Červená znamená, že jsou přehřáté a černá píchnutí.
 +
# Důkladný test. Nyní byste měl být ve druhém kole. Pneumatiky ukazují zelenou barvu.  Po prvním kole byste měl být k autu tvrdý. Důkladné testování znamená, že jedete závodním tempem. Pojedete pomalu a nedostanete správné informace o pneumatikách nebo vyvážení. Pojedete rychle a skončíte ve svodidlech. Během druhého kola si udělejte základní poznámky o každé zatáčce. Vyvážení, brzdy a otáčky při  průjezdu zatáčkami.  
 +
# Zpracování dat. Před nájezdem do třetího kola máte dvě možnosti.
 +
## Pokračovat v jízdě dokud nebudete mít poznatky o všech zatáčkách.
 +
## Zastavit, zkontrolovat teploty a udělat si o nich poznámky. Upravte odklony podle části o nastavení odklonů. Stálý pohled na pneumatiky a teploty je během testování nezbytně nutný pro přesvědčení se o optimálním odklonu. Tvorba setupu na kvalifikaci může znamenat použití větších odklonů, než je obvyklé.
  
'''Exit:''' You start to accelerate out of the corner.<br>
+
===== Vyhodnocení =====
Weight: The weight moves to the rear of the car. The rear shocks compress and your front shocks uncompress.
+
Když jste v garáži, vzpomeňte si na svoje poznámky. Co bylo největším problémem? Vždy upravujte jen jednu věc. Když změníte více věcí najednou, tak bude obtížné přijít na to, odkud přínos nebo problém pochází.
  
The conclusion is this when you want to adjust your shock absorbers. These are the things at work during the different weight transistions.
+
Znovu si projděte body 1, 2, 3. Změňte jednu věc a opakujte. Nyní co změnit jako první. Zde mám seznam věcí, na které se zaměřuji. Nejdříve obvykle projdu seznam dost rychle, abych si udělal takový dobrý základ. Pořád mám na paměti měnit odklony během těchto změn.  
  
                  Front              Rear
+
# Brzdy
Entry:      Bump dampening    Rebound dampening
+
# Pružiny
Mid corner: Roll-bar              Roll-bar
+
# Příčné stabilizátory
Exit:      Rebound dampening Bump dampening
+
# Aerodynamika/Převodovka
 +
# Tlumiče
 +
# Řízení, závlek, paralelní zatáčení
 +
# Tlak vzduchu v pneumatikách
  
Simplefied the softer you make a shock absorber the more weight is transferred. The harder you make it lesser the weight is transferred. So if I have a car that is understeering going into the turn I need more weight on the front end. That you can change in two ways either make the front end softer so the front end squats more or loosen the rear rebound damping, so the rear end lifts up more and there by transferring more weight to the front end. If I have an understeering car out of the corner I can make the rear compression damp harder so that less weight is transferred to the rear, and I can change the Rebound dampening in the rear so the front end doesn’t come up so much and there by less weight is transferred. If I have a problem in the corner I can either loosen the rear roll bar if oversteering or soften the front roll bar if understeering.
+
Většina změn má za následek ovlivnění ostatních věcí ve vašem setupu. Pamatujte, že je možné, že budete muset projít obsah několikrát. Aerodynamika má docela velký vliv na maximální rychlost a rychlost v zatáčkách, takže upravujte převodovku podle vašeho rozdílného nastavení aerodynamiky. Tvoření setupů je časově náročné. Na konci budete mít setup, který vám bude perfektně vyhovovat, což je účelem tohoto návodu.  
  
The dampers are the fine-tuning of a racecar. The big differences are made with spring settings. The springs affect everything since they are the major connection between chassis and tire. The springs work according to the list below.
+
== Úprava existujícího setupu ==
 +
[[image:Moby5.jpg|thumb]]
 +
==== Odlišné ovladače ====
 +
Které parametry jsou speciální pro každý ovladač a jeho nastavení? Jejich vyloučení vám pomůže upravit váš volant.  
  
Softer springs              Harder springs
+
Tyto jsou v garáži pod řízením. První je maximální rejd. Tato hodnota udává, o kolik stupňů se kola natočí při maximálním otočením volantu. Pokud cítíte, že je setup nervózní a někomu jinému se zdá být stabilní, tak byste měl toto nastavení snížit. Pokud cítíte, že vůbec nezatáčí, pak byste měl nastavení zvýšit. S tímto nastavením si obvykle hodně hraji. Například, jestliže má tvůrce setupu volant MOMO, tak vím, že maximální rejd by měl být snížen o 1-3 stupně, aby se hodil k mému volantu Act-labs.
+                          +
 
More grip from tires        More responsive handling
 
Less tire wear              Produces more heat in tires.
 
-                           -
 
Higher ride height required Lower grip from tires
 
Less responsive handling    More tire wear
 
  
The general thesis is that you set the springs pretty hard as it increases stability, driveability and it gets the car pointing in the right direction quicker. When the springs are too hard the car will be very nervous and you won’t get the traction from the tires that’s available. There are also a few other advantages of having stiff springs but that’s a lot of technical stuff so we won’t go into that here. Just remember that if you change spring settings you probably will have to tune the shocks again to get the car balanced. In real life, the lower the car is, the more underground effect and there by more grip is produced. However this is not implemented in LFS as of Alpha S2.
+
Pak tu máme další nastavení nazývané rozsah volantu. Jak to funguje je lepší vysvětlit jinde, ale důležité je mít hodnotu na vrchu posuvníku. To je pro vás doporučená hodnota. Nicméně pro většinu lidí není. Včetně mě. (Je více spojeno s nastavením rozsahu volantu v nabídce nastavení.) Cítím, že je řízení přesnější, když hodnotu nastavím kolem 30&ndash;35&thinsp;% doporučené hodnoty rozsahu volantu v nabídce řízení. Nicméně to nemá žádoucí efekt u všech volantů. Měl byste si vyzkoušet hodnoty pro oboje tyto nastavení a pak si vybrat to, které vám lépe vyhovuje. To by mohlo být vyžadováno pro všechny setupy, ale za chvíli docela rychle zjistíte, co udělat s každým setupem.  
  
Okay springs are set, the shocks are set, what else? Tires!.Tires is what wins a race. In LFS using the F9 key we can follow our tires temperatures. First we have a few options in the garage under the tyres menu. We can choose compounds. The racing cars have R1 to R4 to choose from. R1 being the one with most grip but with shortest life. R4 being the the one for long distances but with least grip. Using the F9 key after a couple of laps you can see the temperatures of the tires. Blue means that your ties are too cold and red showing that the tires are too warm. Green shows the optimum temperature of the choosen tires. You will also get three temperature readings for each tire. Your aim should be getting the inside and middle temperature the same. Unless you are dragracing. You control these three readings by adjusting the camber.
+
Po přizpůsobení setupu k vašemu volantu budete moci lépe vyhodnotit, jak set pracuje a jaké dobré body jsou v konkrétním setupu.  
  
The objective with camber is to get the tire as much contact with the ground as possible. If you're going in a straight line you don’t need any camber but when you turn the weight transfers to the outside of the corner and the tire only have half the contact patch. What we would like is that the tire is at its optimal angle in the corner to get as much grip as possible. That’s why we have to set the tire angle before hand.
+
===== Vyhodnocení =====
 +
Přečtěte si vyhodnocení výše. Co bych chtěl ještě zmínit, je to, že pokud máte dobrý setup, provádějte jen drobné změny. Malými myslím o 2-4 dílky v obou směrech. Ošidné je, když máte setup, který se vám líbí, ale není dostatečně rychlý. Co tedy máme změnit?
  
All racing cars racing on normal tracks (not ovals) have negative camber. This get the outside wheels in a corner to have an optimal contact patch with the ground. Oval racing cars only turn one way and with heavy banking they need large amounts of camber on outside wheel and positive camber on inside so the inside tires also have maximum contact patch.
+
Není tajemstvím, že většina lidí stahuje setupy nebo se ptá ostatních. Nicméně to není zárukou úspěchu. Jezdecké styly, odlišné ovladače a nastavení ovládání rozruší vyvážení setupu nebo změní jeho aspekty. Takže, co je pro jednoho WR setup, není WR setem pro někoho, kdo nepoužívá stejné nastavení ovládání.  
  
If the temp looks like this you have too much camber.
+
Nejvíce informující při obdržení setu je to, když ho porovnáte s vaším starým setem. Analyzujte proč to funguje. Jsou tam nějaké speciální parametry, které jsou hodně odlišné od vašeho starého setu? Často jsem udělal nejlepší sety, když jsem nastavení zadní části auta zkombinoval s předním z jiného setupu a poté tyto dva s převodovkou z třetího setu atd. Vezměte všechny nejlepší části z každého setu a vložte je do jednoho. Ale nejprve musíme rozumět některým základům nového setu.  
  
Outside Middle Inside
+
===== Rychlejší vs. bezpečnější =====
  70      81    91
+
Jet rychleji znamená, že se blížíte k tomu, co fyzika dovoluje. Když jedete blíže k limitu, znamená to ztrátu trocha kontroly. Když jste nejrychlejší na světě, znamená to, že jste nejblíže k limitu auta bez ztráty kontroly. Při vývoji setupu se jednou dostanete do situace, kdy nemůžete jet rychleji v přímém směru, protože pak ztrácíte v zatáčkách. Když máte slušné vyvážení auta, zkuste a uvidíte jestli můžete jet více bez ztráty kontroly. To se dělá malými kroky.
 +
# Snížení přítlaku, o 2 dílky vpředu a o 1 vzadu. Pořád dobré? Tak pokračujte dále
 +
# Vyšší tlak v pneu, když je moc velký ztratíte trakci.
 +
# Přizpůsobení převodů.
 +
# Snížení sbíhavosti/rozbíhavosti
 +
Opakujte cyklus, dokud neucítíte, že nemůžete jet více bez ztráty kontroly. Pořád nemáte světový rekord?
  
If the temp looks like this you don’t have enough camber
+
===== Zlepšení jezdeckého stylu =====
 +
Příprava a trénink je velkou části v cestě za úspěchem. Trénování je jenom jedna část velké skládačky, které dělá světové rekordy. Jsou tu těžké zkratky. Jízda s ostatními zkušenými jezdci a sledování záznamů světových rekordů. Zjišťování kde jste pomalejší a co děláte špatně je skvělá věc a je jisté, že si řeknete: „Jé, tam jsem mohl jet rychleji.“
  
  90      80    71
+
=== Vytrvalostní setup ===
 +
V dnešní době jsou oblíbené závody na dlouhou vzdálenost. Je to směs mezi dobrým setupem a stejně dobrým jezdcem. Úprava pneumatik je složitá a záleží na kombinaci trať/auto. Vyvážení auta s plnou nádrží je jiné než s prázdnou atd.
  
If you have too much tire pressure the reading looks like this
+
===== Vyhodnocení =====
 +
První věc kterou musíte udělat je nechat si současný setup. Plnou nádrž a jeďte naplno dokud pneumatiky nebudou tak horké, že už nebudete moct jet dál nebo je nebudete mít ploché. Data by vám měly pomoci vyvážit teploty. Mít dokonalé vyvážení na začátku závodu je téměř nemožné. Na začátku byste měl mít menší nedotáčivost a tak, jak ubývá palivo, by auto mělo být více neutrální a na konci dokonce přetáčivý. Kritický bod je, když mají pneumatiky nejvyšší teplotu, potom se totiž hodně pomalu ochlazují. Nejcennější kola jsou ta, když se dostanete za vrchol nejvyšších teplot pneumatik. Tady byste měl jet bez potíží na maximu.
  
  80      88    80
+
===== Pneumatiky =====
 +
[[image:Setup10.jpg|thumb|Ukázka, jak se mění teploty pneu směsy R2 během závodu.]]
 +
Pneumatika v LFS má cyklus. Na začátku je studená a začíná se zahřívat, poté se dostane na maximální teplotu a v nějakém bodu se začne ochlazovat a méně opotřebovávat. Tento chladící efekt je větší než v reálu a na některých tratích musíte vyvážit maximální teplotu, abyste zabránili případnému píchnutí. Vysoký tlak vzduchu v pneumatikách má za následek nižší maximální teploty.
 +
Perfektní odklony a minimalizování smyků je další věc, která prodlužuje život pneumatiky a trochu snižuje teploty.
  
Optimal is to have the inside and middle temperatures the same
+
Pokud půjdeme hodně do detailů, tak měkčí pružiny také snižují opotřebení. Ačkoli v LFS se tento efekt zdá dost malý. Sbíhavost/rozbíhavost také snižují náklon auta. Vyšší tlak vám dodá přesnější řízení, pneu se méně deformuje a snížené ohýbání bočnic nepoužívá tolik energie jako málo nahuštěné pneu. 
 +
Znamená to, že se otáčejí lehčeji, ale na druhou stranu mají menší trakci a přilnavost.
  
  60      85    85
+
===== Poslední slova =====
 +
Být konzistentní jako řidič je velmi dobré, když změníte vaši stopu nebo jezdecký styl, setup bude mít vždy jiný vliv. Zkuste si a ustanovte si svoje zvyky při testování. To bude přinášet přesnější testovací data.
  
== Rychlá Referenční Část ==
+
== Rychlá referenční část ==
 
[[image:Moby3.jpg|thumb]]
 
[[image:Moby3.jpg|thumb]]
If your car behaves in any of these ways test the following. I will remind you that these are general suggestions since I don’t know your current setup.
+
Pokud se auto chová podle těchto možností, zkuste upravit nastavení vozu podle nich. Připomínám, že jsou to rady obecné, protože neznám váš aktuální setup.
 
 
'''My car understeers into the corner '''<br>
 
Soften front com. damp<br>
 
Soften rear reb.damp<br>
 
  
More caster<br>
+
{|
Softer front springs<br>
+
! Moje auto je nedotáčivé při vjezdu do zatáčky
Harder rear springs
+
! Moje auto je přetáčivé při vjezdu do zatáčky
 +
|-
 +
| Menší přední tlumení nárazu || Opak nedotáčivého
 +
|-
 +
| Menší zadní tlumení odskoku
 +
|-
 +
| Větší závlek
 +
|-
 +
| Měkčí přední příčný stabilizátor
 +
|-
 +
| Tvrdší zadní příčný stabilizátor
 +
|}
  
'''My car oversteers into the corner'''<br>
+
{|
The opposite of the above
+
! Moje auto je nedotáčivé uprostřed zatáčky
 +
! Moje auto je přetáčivé uprostřed zatáčky
 +
|-
 +
| Měkčí přední příčný stabilizátor || Opak nedotáčivého
 +
|-
 +
| Tvrdší zadní příčný stabilizátor
 +
|-
 +
| Větší negativní odklony
 +
|-
 +
|Větší přítlak vpředu
 +
|-
 +
|Menší přítlak vzadu
 +
|}
  
'''My car understeers mid corner'''<br>
+
{|
Soften front rollbar<br>
+
! Moje auto je nedotáčivé při výjezdu ze zatáčky
Harder rear rollbar<br>
+
! Moje auto je přetáčivé při výjezdu ze zatáčky
 +
|-
 +
| Větší přední tlumení odskoku|| Opak nedotáčivého
 +
|-
 +
| Větší zadní tlumení nárazu.
 +
|-
 +
| Menší závlek
 +
|-
 +
| Měkčí přední příčný stabilizátor
 +
|-
 +
| Tvrdší zadní příčný stabilizátor
 +
|}
  
More camber
+
<div align="right">Rád bych poděkoval všem, kteří se zapojili do tvorby tohoto manuálu. </div>
  
'''My car oversteers mid corner'''<br>
+
<div align="right">Robert “Moby” Björkman, Cyber Racing</div>
The opposite of the above
 
  
'''My car understeers out of the corner  '''<br>
+
[[image:Setup11.jpg|center]]
Harder front reb. Damp<br>
 
Harder rear comp.damp<br>
 
Harder front springs<br>
 
Less camber<br>
 
  
Less caster<br>
+
<div align="center">Tento manuál pro vás napsal Cyber Racing team. Navštivte nás na http://www.cyber-racing.org.</div>
'''My car oversteers out of corner'''<br>
 
The opposite of other side
 
  
 
{{Guides}}
 
{{Guides}}

Aktuální verze z 13. 9. 2008, 22:14

Robert Bjorkman v jeho Formuli Renault

Autor Robert "Moby" Bjorkman

Setup01.jpg

Problémem většiny lidí je upravit si setup ke svému jezdeckému stylu. Pokud máte setup, o kterém si myslíte, že je rychlý, ale nevíte jak ho upravit, aby byl dokonce ještě lepší. Vítejte v úvodu k setupům. Tento manuál vám pomůže pochopit základy konstrukce nastavení auta a jeho vývoj.

Základy

Moby1.jpg

Abyste pochopili většinu informací v tomto manuálu, musíte nejprve mít nějaké znalosti o tom, jak věci fungují. Sekce 1.1.0-1.5.1 jsou obecné pro všechny závodní hry. Sekce 2.1.0-2.3.4 jsou specifické pro Live for Speed.

Úvod k základům fyziky

Je to hra na: „Kam se přesouvá váha?“. Velmi jednoduché říci. Když brzdíte auto ve vysoké rychlosti, tak se všechna váha přesouvá směrem dopředu. Při zrychlování se váha přesouvá k zadní části vozu. Při zatáčení doleva jde váha doprava a naopak. Auto má nějakou váhu a ta se přesouvá podle toho, jakým směrem chcete jet. To co chceme dělat, je ovládat tento pohyb. Kvůli tomu máme několik zařízení.

Pružiny

Když se váha auta přesouvá, tak vytváří sílu. Ta je pohlcena pružinami. Síla, vytvořená karoserií, jde přes pružiny předtím, než ovlivní pneumatiky. To znamená, že pokud jsou pružiny tuhé, většina energie z karoserie je jimi pohlcena. To nám dá rychlejší pohyb karoserie, ale sníží pohyb kol. Takže když pojedete po hrbolaté trati, tak pneumatiky budou přes hrboly přeskakovat místo toho, aby byly v kontaktu s vozovkou.

Tlumiče

Tlumiče nám dají další možnost úpravy ovládání váhy auta. Pomocí tlumičů nyní můžeme ovládat jak rychle nebo pomalu se váha bude stlačovat nebo natahovat. To znamená, že můžeme ovládat ovladatelnost pro každou část zatáčky. Ukážu vám zatáčku, na které to lépe pochopíte.

Při silném brzdění se váha auta přesouvá dopředu.

Vjezd: Sešlápnete brzdy a začínáte podřazovat.
Váha: Váha se přesouvá směrem k přídi vozu. Přední tlumiče se stlačují a zadní natahují.

Při zatáčení se váha přesouvá k vnější straně auta.

Bod vrcholu: (Uprostřed zatáčky) Volantem otáčíte ve směru zatáčky a uvolňujete brzdový pedál.
Váha: Váha se nyní přesouvá na vnější stranu auta. Tlumiče na vnější straně se stlačují a na vnitřní natahují.


Při zrychlování se váha auta přesouvá dozadu.

Výjezd: Na výjezdu ze zatáčky začínáte zrychlovat.
Váha: Váha se přesouvá směrem k zádi vozu. Zadní tlumiče se stlačují a přední natahují.

Závěr je takový:

Přední Zadní
Vjezd: Tlumení nárazu Tlumení odskoku
Výjezd: Tlumení odskoku Tlumení nárazu

Čím měkčí je tlumič, tím rychleji se váha přesouvá. Čím je tvrdší, tím pomaleji se váha přesouvá. Takže pokud mám auto, které je nedotáčivé při vjezdu do zatáčky, tak potřebuji více váhy vepředu. To můžete změnit dvěma způsoby. Buď změkčit přední tlumení nárazu, takže přední část auta klesne více, nebo změkčit zadní tlumení odskoku, tím se zadní část auto zvedne více a tedy více váhy se přesune dopředu. Pokud mám auto nedotáčivé při výjezdu ze zatáčky, můžu nastavit tvrdší tlumení nárazu vzadu, takže se méně váhy přesune dozadu anebo nastavit tvrdší tlumení odskoku vpředu, takže předek auta se při zrychlování nebude tolik zvedat a proto méně váhy se přesune dozadu.

Příčné stabilizátory

Když projíždíte zatáčkou, tak se váha přesouvá na vnější stranu auta. Stabilizátor pracuje tak, že spojuje levé a pravé kolo na stejné nápravě a tím zachovává stejnou geometrii podvozku, když se váha přesouvá. Takže pneumatiky mají maximální kontakt s vozovkou, i když se auto naklání na stranu. Stabilizátor působí proti náklonu bez nutnosti použití celkově tuhých pružin. Vhodně zvolená tuhost stabilizátoru sníží náklon auta v zatáčce a tím se zlepší trakce, ale nezvýší se tuhost jízdy ani účinnost pneumatiky, takže se zachová dobrý kontakt s vozovkou.

Jak toto zařízení použijeme. Jednoduše řečeno ovládá množství váhy přesouvající se ze strany na stranu. Pokud máte tuhé nastavení stabilizátoru, zvýší se stabilita, ale naproti tomu se sníží trocha dostupné trakce. Příčný stabilizátor je velice dobrý nástroj k upravení celkového vyvážení auta. Pokud chcete změnit vyvážení pro určitý bod zatáčky, použijte k tomu nastavení tlumičů, ale pokud chcete změnit celkové vyvážení, tak upravte stabilizátory.

Světlá výška

Světlá výška

Tímto nastavením upravujete vzdálenost mezi zemí a vaším autem. Nižší nastavení snižuje těžiště auta. To pomůže zlepšit celkovou ovladatelnost. U aut s přísavným efektem (část 1.5.1) vzdálenost mezi zemí a difuzorem tento efekt zvyšuje. (Zatím není implementováno do LFS). Nicméně jízda s příliš nízkým vozem způsobí, že auto bude drhnout o zem a tím se zpomalí. Při jízdě přes obrubníky a hrboly bude auto více nebo méně držet na silnici.

Řízení

Tady je krátké vysvětlení určitých částí.

Maximální rejd: Jak hodně se změní úhel při otočení volantem o maximální výchylku.

Řízení: Ovládá velikost úhlu natočení kol.

Závlek: Ovládá úhel kola při zatáčení. Větší závlek znamená větší stabilitu ve vysokých rychlostech a menší závlek znamená větší stabilitu při nízkých rychlostech.

Paralelní zatáčení: Úhel o který je vnitřní kolo natočeno více než vnější při průjezdu zatáčkou.

Kola

Kola jsou to, co spojuje auto se silnicí. Zde máme několik možností nastavení.

Sbíhavost

Sbíhavost

Sbíhavost: Je to dráha, kterou chtějí kola následovat. Sbíhavost vám dodá větší stabilitu, zatímco rozbíhavost vám sice dodá lepší vlastnosti v zatáčce, ale auto se bude chovat nervózněji.

Odklon

Odklon

A můžeme měnit odklon. Pokud máte velké odklony, auto pojede rychleji v přímém směru z důvodu menší kontaktní plochy se silnicí. Ale příliš velké odklony znamenají prodloužení brzdné dráhy a horší akceleraci. Všechna závodní auta mají na normálních tratích (ne na oválech) negativní odklony. To dodá vnějším kolům optimální kontaktní plochu s vozovkou při zatáčení. Na oválech se zatáčí jen na jednu stranu, proto potřebujeme negativní odklony na vnitřních kolech a positivní odklony na kolech vnějších, takže vnitřní kola mají také maximální kontaktní plochu se zemí.

Jak číst teplotu pneumatik ke správnému nastavení odklonů.

Teploty pneumatik

Pokud teploty vypadají takto, máte moc velké odklony.

Vnější Uprostřed Vnitřní
70 81 110

Pokud teploty vypadají takto, máte malé odklony.

Vnější Uprostřed Vnitřní
90 80 55

Tlak v pneumatikách

Také máme možnost upravit tlak v pneumatikách. Pokud máte nízký tlak vzduchu v pneumatikách, dostanete větší přilnavost, ale když budete mít vyšší tlak vzduchu, auto pojede rovně rychleji. Vyšší tlak také zvyšuje přesnost řízení.

Převodovka

Moby2.jpg

Převodovka ovládá velikost otáček a kroutícího momentu přenášeného z motoru na kola. Převodovka je přizpůsobena k použití rozdílných nastavení převodů, takže motor vždy pracuje ve správných otáčkách.

Převody

Zde můžeme nastavit jednotlivé součásti převodovky. Máme tu stálý převod, pomocí kterého můžeme ovládat vstupní převodový poměr k dosažení lepšího zrychlení nebo vyšší maximální rychlosti. Jednotlivé převody mohou být upraveny podle potřeby pro určitou zatáčku.

Diferenciál

Diferenciály je docela komplikované vysvětlit. Základem je, že ovládají množství výkonu přenášeného z převodovky na kola. Tento faktor může být měněn, takže obě kola dostanou stejné nebo rozdílné množství, záleží na tom, které kolo prokluzuje nejvíce. Různé druhy diferenciálů jsou:

Uzavřený diferenciál: Faktor mezi zadními koly je pořád stejný. Obě kola opisují stejnou vzdálenost. To při zatáčení vytváří odpor, protože kola v zatáčce neopisují stejnou vzdálenost. Auto s uzavřeným diferenciálem má tendenci jet v přímém směru a proto je nejlepší pro drag závody.

Otevřený diferenciál: Dovoluje hnacím kolům se odvalovat po rozdílné dráze. To nicméně znamená, že když jedno kolo ztratí přilnavost, bude prokluzovat dokud se nesníží výkon. Není vhodné pro závodění.

Samosvorný diferenciál (LSD): Je to něco mezi dvěmi předešlými. Dovoluje kolům se odvalovat po rozdílné dráze, ale pořád ještě s použitím nějakého uzávěru diferenciálu. Svornost je často nastavitelná zvlášť v záběru a zvlášť v setrvačnosti. To znamená, že můžete ovládat jak velkou chcete uzávěrku bez použití plynu (v setrvačnosti) nebo pod plynem (v záběru) a jaké předpětí (dopředu daná svornost).

Viskózní diferenciál (LSD): Tento je podobný samosvornému, ale je rychlostně citlivější. Když jedno kolo prokluzuje rychleji než druhé, tak je na to druhé kolo přenášen výkon. Čím více kolo prokluzuje, tím více výkonu je na to druhé kolo přenášeno.

V reálném závodění se používá téměř jen samosvorný diferenciál.

Brzdy

Brzdy jsou to, co zastavuje auto. Velikost tlaku působícího na brzdové kotouče může být nastavena na různé hodnoty. To se většinou nastavuje metodou pokusu a omylu. Když brzdíte maximální silou, tak by se kola měla začít blokovat předtím než začnete zatáčet do zatáčky.

Vyvážení brzd také může být měněno podle odlišných podmínek. Vyvážení brzd upravuje množství tlaku působícího na přední a zadní brzdy. Optimální hodnota by byla 50/50, ale protože váha se při brzdění přesouvá dopředu, tak se zadní část odlehčí, a proto se zadní kola lehčeji zablokují. Proto je dobrá hodnota kolem 60 % vpředu a 40 % vzadu. Pokud se vám při brzdění zablokovávají zadní kola, potřebujete nastavit vyvážení více dopředu. Optimální je, když se přední a zadní kola zablokují ve stejný okamžik.

Aerodynamika

Aerodynamika

Proudění vzduchu může být měněno pomocí přítlačných křídel, tvarem karoserie a přísavného efektu. Křídla vytváří přítlak, který pomáhá autu držet se na trati. To vám dovolí projíždět zatáčky rychleji, ale za cenu snížení maximální rychlosti. Přísavný efekt vytváří pod autem podtlak, který ho přisaje k silnici. To je tvořeno difuzory. Přísavný efekt je hodně závislý na světlé výšce. Čím níže je auto u země, tím větší je tento efekt. (Přísavný efekt závislý na světlé výšce zatím není implementován do LFS.)

Nastavení křídel je často vypočítané, takže když změníte úhel zadního křídla o jeden stupeň, změňte přední křídlo o dva, abyste zachovali stejné vyvážení auta.

Vývojový postup od začátku

Již známe základy o auta. Nyní se musíme naučit, jak tyto informace využívat efektivně. Většina závodních inženýrů má svůj vlastní vzor testovacího dnu. Já vás naučím základy mého. Nemusí vyhovovat každému, ale dá vám takový základ odkud začít a může vám pomoci vytvořit si svůj vlastní. Největší rozdíl mezi simulátorovém a reálném závodění je, že si nemusíte hlídat rozpočet. Nicméně budu se řídit příkladem z reálného světa, ale upraveného pro Live for Speed. V této části se předpokládá, že jste schopni zajet dvě kola bez havárie.

Den na trati

Moby4.jpg

První den ven na trať. Musíte mít základní prvky pod kontrolou. Setup musí vypadat přibližně podle trati. Pokud vůbec nevíte, jak upravit auto, tak nastavte vše v podvozku, řízení, aerodynamice a diferenciálu na střed. Je to rychlá nebo pomalá trať? Podle toho začněte s nastavením převodovky. Rozmyslete si kolik kol zajedete a podle toho doplňte palivo.

Kroky
  1. Příprava. Když jedu první kolo, tak si vždy otevřu obrazovku s teplotou pneumatik (F9). Zde vidíte rozdílné teploty pneumatik. Modrá znamená, že jsou studené. V prvním kole vždy nechte zahřát pneumatiky, jakýkoliv vliv studených pneumatik je neprospěšný. Zelená barva znamená, že se přibližují k optimální hodnotě. Červená znamená, že jsou přehřáté a černá píchnutí.
  2. Důkladný test. Nyní byste měl být ve druhém kole. Pneumatiky ukazují zelenou barvu. Po prvním kole byste měl být k autu tvrdý. Důkladné testování znamená, že jedete závodním tempem. Pojedete pomalu a nedostanete správné informace o pneumatikách nebo vyvážení. Pojedete rychle a skončíte ve svodidlech. Během druhého kola si udělejte základní poznámky o každé zatáčce. Vyvážení, brzdy a otáčky při průjezdu zatáčkami.
  3. Zpracování dat. Před nájezdem do třetího kola máte dvě možnosti.
    1. Pokračovat v jízdě dokud nebudete mít poznatky o všech zatáčkách.
    2. Zastavit, zkontrolovat teploty a udělat si o nich poznámky. Upravte odklony podle části o nastavení odklonů. Stálý pohled na pneumatiky a teploty je během testování nezbytně nutný pro přesvědčení se o optimálním odklonu. Tvorba setupu na kvalifikaci může znamenat použití větších odklonů, než je obvyklé.
Vyhodnocení

Když jste v garáži, vzpomeňte si na svoje poznámky. Co bylo největším problémem? Vždy upravujte jen jednu věc. Když změníte více věcí najednou, tak bude obtížné přijít na to, odkud přínos nebo problém pochází.

Znovu si projděte body 1, 2, 3. Změňte jednu věc a opakujte. Nyní co změnit jako první. Zde mám seznam věcí, na které se zaměřuji. Nejdříve obvykle projdu seznam dost rychle, abych si udělal takový dobrý základ. Pořád mám na paměti měnit odklony během těchto změn.

  1. Brzdy
  2. Pružiny
  3. Příčné stabilizátory
  4. Aerodynamika/Převodovka
  5. Tlumiče
  6. Řízení, závlek, paralelní zatáčení
  7. Tlak vzduchu v pneumatikách

Většina změn má za následek ovlivnění ostatních věcí ve vašem setupu. Pamatujte, že je možné, že budete muset projít obsah několikrát. Aerodynamika má docela velký vliv na maximální rychlost a rychlost v zatáčkách, takže upravujte převodovku podle vašeho rozdílného nastavení aerodynamiky. Tvoření setupů je časově náročné. Na konci budete mít setup, který vám bude perfektně vyhovovat, což je účelem tohoto návodu.

Úprava existujícího setupu

Moby5.jpg

Odlišné ovladače

Které parametry jsou speciální pro každý ovladač a jeho nastavení? Jejich vyloučení vám pomůže upravit váš volant.

Tyto jsou v garáži pod řízením. První je maximální rejd. Tato hodnota udává, o kolik stupňů se kola natočí při maximálním otočením volantu. Pokud cítíte, že je setup nervózní a někomu jinému se zdá být stabilní, tak byste měl toto nastavení snížit. Pokud cítíte, že vůbec nezatáčí, pak byste měl nastavení zvýšit. S tímto nastavením si obvykle hodně hraji. Například, jestliže má tvůrce setupu volant MOMO, tak vím, že maximální rejd by měl být snížen o 1-3 stupně, aby se hodil k mému volantu Act-labs.

Pak tu máme další nastavení nazývané rozsah volantu. Jak to funguje je lepší vysvětlit jinde, ale důležité je mít hodnotu na vrchu posuvníku. To je pro vás doporučená hodnota. Nicméně pro většinu lidí není. Včetně mě. (Je více spojeno s nastavením rozsahu volantu v nabídce nastavení.) Cítím, že je řízení přesnější, když hodnotu nastavím kolem 30–35 % doporučené hodnoty rozsahu volantu v nabídce řízení. Nicméně to nemá žádoucí efekt u všech volantů. Měl byste si vyzkoušet hodnoty pro oboje tyto nastavení a pak si vybrat to, které vám lépe vyhovuje. To by mohlo být vyžadováno pro všechny setupy, ale za chvíli docela rychle zjistíte, co udělat s každým setupem.

Po přizpůsobení setupu k vašemu volantu budete moci lépe vyhodnotit, jak set pracuje a jaké dobré body jsou v konkrétním setupu.

Vyhodnocení

Přečtěte si vyhodnocení výše. Co bych chtěl ještě zmínit, je to, že pokud máte dobrý setup, provádějte jen drobné změny. Malými myslím o 2-4 dílky v obou směrech. Ošidné je, když máte setup, který se vám líbí, ale není dostatečně rychlý. Co tedy máme změnit?

Není tajemstvím, že většina lidí stahuje setupy nebo se ptá ostatních. Nicméně to není zárukou úspěchu. Jezdecké styly, odlišné ovladače a nastavení ovládání rozruší vyvážení setupu nebo změní jeho aspekty. Takže, co je pro jednoho WR setup, není WR setem pro někoho, kdo nepoužívá stejné nastavení ovládání.

Nejvíce informující při obdržení setu je to, když ho porovnáte s vaším starým setem. Analyzujte proč to funguje. Jsou tam nějaké speciální parametry, které jsou hodně odlišné od vašeho starého setu? Často jsem udělal nejlepší sety, když jsem nastavení zadní části auta zkombinoval s předním z jiného setupu a poté tyto dva s převodovkou z třetího setu atd. Vezměte všechny nejlepší části z každého setu a vložte je do jednoho. Ale nejprve musíme rozumět některým základům nového setu.

Rychlejší vs. bezpečnější

Jet rychleji znamená, že se blížíte k tomu, co fyzika dovoluje. Když jedete blíže k limitu, znamená to ztrátu trocha kontroly. Když jste nejrychlejší na světě, znamená to, že jste nejblíže k limitu auta bez ztráty kontroly. Při vývoji setupu se jednou dostanete do situace, kdy nemůžete jet rychleji v přímém směru, protože pak ztrácíte v zatáčkách. Když máte slušné vyvážení auta, zkuste a uvidíte jestli můžete jet více bez ztráty kontroly. To se dělá malými kroky.

  1. Snížení přítlaku, o 2 dílky vpředu a o 1 vzadu. Pořád dobré? Tak pokračujte dále
  2. Vyšší tlak v pneu, když je moc velký ztratíte trakci.
  3. Přizpůsobení převodů.
  4. Snížení sbíhavosti/rozbíhavosti

Opakujte cyklus, dokud neucítíte, že nemůžete jet více bez ztráty kontroly. Pořád nemáte světový rekord?

Zlepšení jezdeckého stylu

Příprava a trénink je velkou části v cestě za úspěchem. Trénování je jenom jedna část velké skládačky, které dělá světové rekordy. Jsou tu těžké zkratky. Jízda s ostatními zkušenými jezdci a sledování záznamů světových rekordů. Zjišťování kde jste pomalejší a co děláte špatně je skvělá věc a je jisté, že si řeknete: „Jé, tam jsem mohl jet rychleji.“

Vytrvalostní setup

V dnešní době jsou oblíbené závody na dlouhou vzdálenost. Je to směs mezi dobrým setupem a stejně dobrým jezdcem. Úprava pneumatik je složitá a záleží na kombinaci trať/auto. Vyvážení auta s plnou nádrží je jiné než s prázdnou atd.

Vyhodnocení

První věc kterou musíte udělat je nechat si současný setup. Plnou nádrž a jeďte naplno dokud pneumatiky nebudou tak horké, že už nebudete moct jet dál nebo je nebudete mít ploché. Data by vám měly pomoci vyvážit teploty. Mít dokonalé vyvážení na začátku závodu je téměř nemožné. Na začátku byste měl mít menší nedotáčivost a tak, jak ubývá palivo, by auto mělo být více neutrální a na konci dokonce přetáčivý. Kritický bod je, když mají pneumatiky nejvyšší teplotu, potom se totiž hodně pomalu ochlazují. Nejcennější kola jsou ta, když se dostanete za vrchol nejvyšších teplot pneumatik. Tady byste měl jet bez potíží na maximu.

Pneumatiky
Ukázka, jak se mění teploty pneu směsy R2 během závodu.

Pneumatika v LFS má cyklus. Na začátku je studená a začíná se zahřívat, poté se dostane na maximální teplotu a v nějakém bodu se začne ochlazovat a méně opotřebovávat. Tento chladící efekt je větší než v reálu a na některých tratích musíte vyvážit maximální teplotu, abyste zabránili případnému píchnutí. Vysoký tlak vzduchu v pneumatikách má za následek nižší maximální teploty. Perfektní odklony a minimalizování smyků je další věc, která prodlužuje život pneumatiky a trochu snižuje teploty.

Pokud půjdeme hodně do detailů, tak měkčí pružiny také snižují opotřebení. Ačkoli v LFS se tento efekt zdá dost malý. Sbíhavost/rozbíhavost také snižují náklon auta. Vyšší tlak vám dodá přesnější řízení, pneu se méně deformuje a snížené ohýbání bočnic nepoužívá tolik energie jako málo nahuštěné pneu. Znamená to, že se otáčejí lehčeji, ale na druhou stranu mají menší trakci a přilnavost.

Poslední slova

Být konzistentní jako řidič je velmi dobré, když změníte vaši stopu nebo jezdecký styl, setup bude mít vždy jiný vliv. Zkuste si a ustanovte si svoje zvyky při testování. To bude přinášet přesnější testovací data.

Rychlá referenční část

Moby3.jpg

Pokud se auto chová podle těchto možností, zkuste upravit nastavení vozu podle nich. Připomínám, že jsou to rady obecné, protože neznám váš aktuální setup.

Moje auto je nedotáčivé při vjezdu do zatáčky Moje auto je přetáčivé při vjezdu do zatáčky
Menší přední tlumení nárazu Opak nedotáčivého
Menší zadní tlumení odskoku
Větší závlek
Měkčí přední příčný stabilizátor
Tvrdší zadní příčný stabilizátor
Moje auto je nedotáčivé uprostřed zatáčky Moje auto je přetáčivé uprostřed zatáčky
Měkčí přední příčný stabilizátor Opak nedotáčivého
Tvrdší zadní příčný stabilizátor
Větší negativní odklony
Větší přítlak vpředu
Menší přítlak vzadu
Moje auto je nedotáčivé při výjezdu ze zatáčky Moje auto je přetáčivé při výjezdu ze zatáčky
Větší přední tlumení odskoku Opak nedotáčivého
Větší zadní tlumení nárazu.
Menší závlek
Měkčí přední příčný stabilizátor
Tvrdší zadní příčný stabilizátor
Rád bych poděkoval všem, kteří se zapojili do tvorby tohoto manuálu.
Robert “Moby” Björkman, Cyber Racing
Setup11.jpg
Tento manuál pro vás napsal Cyber Racing team. Navštivte nás na http://www.cyber-racing.org.


Návody Live for Speed

Základní nastavení vozu | Pokročilejší nastavení vozu | Technická příručka | Návod na tvorbu skinů | Autokros | Hosting serveru | Typy souborů | Návody na InSim | Návod na tvorbu videí | Návod na tvorbu 3D renderů | Skripty